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EA的最新游戏未能跟上当前的趋势

2021年10月1日标志着FIFA 22可以在所有主流游戏机上玩。但艺电最新的体育游戏却鲜有创新的迹象。

尽管《FIFA》系列游戏已经被贴上了“死亡”的标签好几年了,EA的足球电子游戏系列游戏到目前为止仍然是如此最畅销的运动电子游戏世界范围内的特许经营。但是,虽然玩这款游戏的总人数从未减少,但很明显,国际足联社区作为一个整体已经不像以前那样了。国际足联的观众减少了,就像许多国际足联最受欢迎的youtuber们的人数也在减少.同时,曾经非常活跃的社区网站,比如Futhead已变得无关紧要。随着《FIFA 22》似乎追随EA的趋势,除了重新设计前一款游戏,这种螺旋式下降可能会继续下去。

Eurogamer.net编辑Wesly in- poole对足球运动状态的描述是最好的——“FIFA 22,很像上一届,上一届,再上一届——如果它没有被资本主义的魔爪拖垮,从灵魂上来说会好得多。”

“资本主义的爪子”在国际足联的许多不同方面表现出来。也许最明显的原因是EA不愿意让《FIFA》成为免费的跨平台游戏,而不像其他热门游戏那样《使命召唤》、《堡垒之夜》等等.与往常一样,EA选择让玩家支付至少60美元购买《FIFA》的“标准版”,如果他们想要获得有益的附加内容,则需要支付100美元购买游戏的“最终版”。更糟糕的是,《FIFA 21》和《FIFA 22》之间的变化是微不足道的,可以通过定期更新进行调整,模仿上述热门游戏,从而节省数百万人的资金。另外,在上一个财政年度,艺电并不需要从客户那里获得零售,EA的16.2亿美元收入中,大部分来自游戏内赌博式购买在流行的游戏模式,FIFA终极团队。

有传言称FIFA的下一款游戏《FIFA 23》将是免费的跨平台游戏。但我们不禁要问,为什么他们在《FIFA 22》中没有做到这一点,特别是考虑到免费/跨平台已经主宰了游戏市场多年。

EA之所以能够每年以至少60美元的价格销售同一款游戏,部分原因在于他们缺乏竞争。国际足联牢牢控制着足球电子游戏市场,每年的销量都超过其最大的竞争对手科乐美(Konami)的Pro Evolution soccer (PES)自2002年以来.更令人沮丧的是,从游戏质量来看,PES和FIFA一直都很有竞争力,FIFA只是通过与职业足球联盟和球队的授权协议来维持其流行优势。

如果国际足联正在消亡,PES也将消亡。了解到这一点,科乐美今年做出了一个重大决定,将他们的足球电子游戏从PES更名为football。这个品牌的重新塑造引入了一种免费、跨平台的模式,这正是许多玩家要求艺电对《FIFA》系列所做的。虽然Konami的这一举动非常出色,并可能给它带来竞争优势,但《football》的开发却是不成熟的。充斥着赛博朋克式的故障和错误,科乐美已经为这次失败道歉,并承诺在本月发布补丁.不幸的是,即使《football》的更新保存了游戏,《FIFA》仍然是体育游戏玩家的选择。

最后,也许国际足联衰落最被低估的方面是它无法扩大市场。在过去的十年里,《FIFA》几乎每年都有相同的游戏模式。最显著的改变是在《FIFA 20》中引入了游戏模式“Volta”。虽然Volta很有希望,它还无法与国际足联最受欢迎的游戏模式相匹敌然而,这是第一款包含自定义女性角色的游戏模式。

说到EA在《FIFA》中加入女性玩家,只能用平淡来形容她们的努力。直到国际足联第16届杯赛,女性才在足球运动中有了一席之地当时国际足联只引进了12支女足国家队。这个新产品缺乏想象力,营销也很差。从那时起,国际足联经历了六次头衔变更,几乎没有提高对女性球迷和女性玩家的包容性。《FIFA 22》在这方面做出了最新的改变,玩家现在可以设计自己的女性教练。与此同时,最受欢迎的游戏模式,如Ultimate Team,职业模式,在线赛季仍然缺乏女子足球。女足设置收视率记录直到2020年,还有女性在游戏市场中所占比例不断上升就好像EA并不想发展自己最受欢迎的体育游戏一样。

最终,这归结为事实,他们不需要,并回到前面提到的“资本主义的爪子”。经济体制的支持者认为,资本主义促进了竞争,因此也促进了质量。但是FIFA和EA却没有一个有实力的竞争对手,在质量上也没有显著的提升。不幸的是,多年来,艺电所做的只是让玩家有足够的兴趣购买他们的产品,而热爱足球的玩家市场足够大,使得艺电基本上忽略了一半的人口。今天的《FIFA 22》和之前的任何一款游戏一样有趣,但并没有比它们更有趣,当然也没有它应有的包容性。

详见作者